// 02 · Camp Schedule / 营地安排

6 Days to Investigate,
Build, and Present.

6天完成一次从问题到作品的创变实践

From August 3 to August 8, students move through a complete learning cycle: foundational seminars, hands-on workshops, group tracks, prototyping, Huaqiangbei field research, a 36-hour hackathon, and final Demo Day.

2026年8月3日至8月8日,学生将经历一次完整的项目制学习闭环:通识课程、分组工作坊、 硬件与 AI 产品制作、华强北参访与物料采购、36小时黑客松,以及最终 Demo Day 路演展示。

  • Day 1 · 第1天
    8/3

    Orientation + Foundations

    开营导入 + 基础认知
    • Opening orientation
      开营导入
    • Introduction to Beaver Innovations method
      Beaver Innovations 学习方法介绍
    • General course — Brain, Hand, Machine / BCI
      通识课程:脑、手、机械 / BCI
    • General course — Human–Computer Interaction as Art / HCI
      通识课程:作为艺术的人机交互 / HCI
    • Group track selection
      分组方向选择
    • Hardware workshop + Vibe Coding
      硬件工作坊 + Vibe Coding
  • Day 2 · 第2天
    8/4

    Embodied Intelligence + Prototyping

    具身智能 + 原型制作
    • General course — Embodied Intelligence
      通识课程:具身智能入门
    • General course — TouchDesigner and the Edge of Memory Cloud
      通识课程:TouchDesigner 与记忆云的边界
    • Group workshops — Smart Hardware / BCI / Embodied Intelligence
      分组工作坊 A:智慧硬件 / 脑机接口 / 具身智能
    • Group workshops — Interactive Art
      分组工作坊 B:交互艺术
    • Group workshops — Business Innovation
      分组工作坊 C:商业创新
    • Hardware workshop + Vibe Coding · Evening project development
      硬件工作坊 + Vibe Coding · 晚间项目制作
  • Day 3 · 第3天
    8/5

    AI Product Thinking + Lab-to-Market

    AI 产品思维 + Lab-to-Market
    • General course — AI Product Manual / AI Application Landscape
      通识课程:AI Product Manual / AI 应用产品一览
    • General course — Lab-to-Market
      通识课程:Lab-to-Market / 产学研转化
    • PRD writing and product definition
      PRD 撰写与产品定义
    • Prototype planning
      原型方案规划
    • Team project refinement · Evening project development
      团队项目细化 · 晚间项目制作
  • Day 4 · 第4天
    8/6

    Field Research + Material Sourcing

    实地调研 + 物料采购
    • Huaqiangbei field visit
      华强北参访
    • Hackathon material sourcing
      黑客松物料采购
    • Team prototyping
      团队原型制作
    • Preparation for 36-hour hackathon
      36小时黑客松准备
  • Day 5 · 第5天
    8/7

    36-Hour Hackathon

    36小时黑客松
    • Full-day hackathon
      全天黑客松
    • Hardware, AI product, and interactive art production
      硬件、AI 产品与交互艺术制作
    • Mentor feedback
      导师反馈
    • Prototype iteration
      原型迭代
    • Presentation preparation
      路演准备
  • Day 6 · 第6天
    8/8

    Demo Day

    Demo Day 路演日
    • Final project completion
      最终项目完成
    • Demo Day presentation
      Demo Day 路演展示
    • Jury feedback
      评审反馈
    • Closing session
      结营仪式
// Program Tracks / 项目方向

Three Deep-Tech Directions.三个方向

T-01

Neuro // Brain, Hand, Machine

Neuro // 脑、手、机械

Students explore brain–computer interaction, EEG signals, bionic hands, biosensors, machine learning, biomedical engineering, and neurofeedback.

学生将探索脑机接口、EEG 脑电信号、仿生机械手、生物传感器、机器学习、生物医学工程与神经反馈。

T-02

Vibe Coding // AI Product Making

Vibe Coding // AI 产品制作

Students use natural language programming, PRD writing, AI tools, and prototyping methods to turn real problems into working AI products.

学生将通过自然语言编程、PRD 撰写、AI 工具与原型制作方法,把真实问题转化为可运行的 AI 产品。

T-03

TouchDesign // Interactive Art

TouchDesign // 交互艺术

Students translate memory, perception, sound, motion, and environmental phenomena into interactive visual systems, websites, TouchDesigner files, and portfolio-ready works.

学生将把记忆、感知、声音、动作与环境现象转化为交互视觉系统、网页、TouchDesigner 文件与可纳入作品集的创作成果。

// Outcomes / 学生最终收获

What students
walk away with.

学生将带走的成果与能力

  • 01
    A working AI / hardware / interactive art prototype
    一个可运行的 AI / 硬件 / 交互艺术原型
  • 02
    A personal portfolio-ready project
    一个可纳入个人作品集的项目
  • 03
    A Demo Day presentation
    一次 Demo Day 路演展示经验
  • 04
    Experience in research, teamwork, product thinking, and public communication
    研究、团队协作、产品思维与公共表达经验
  • 05
    Exposure to AI, engineering, design, art, and society
    对 AI、工程、设计、艺术与社会议题的跨学科理解
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